2009-03-13から1日間の記事一覧

半透明オブジェクト(その2)

前に日記の続き。 オブジェクトを裏っかえすとヘンになってしまうバグは、視線ベクトル(オブジェクトのポジション)とオブジェクトの行列のz軸との内積で裏か表を判定して、透明のポリゴンを描く位置をずらして直した。 あと描く順番によって、透明ななの…