3点マルチタッチ

動画その6でのマルチタッチはカーソル2つで行ってたけど、使ってると少し不便なので、カーソル3つでのマルチタッチに改良してみた。

カーソル2つのマルチタッチも面倒くさかったけど、3つだとさらに計算が面倒くさかった。3次元だからなおさらだ。
しかし、数学的には大したことはやっていない。基本的にはベクトルの内積外積や行列の計算がほとんど。出来てしまえばなるほどで終わるが、出来上がるまでがしんどい。