2009-04-28から1日間の記事一覧

空間くり抜き

FLARToolKitなどでもおなじみの空間をくり抜くやつをやってみた。 正直OpenGLは得意ではないのが、glBlendFuncやglCullFaceをいじくって何とか完成させた。 void CReverseCube::DrawShape(void) { int i, j; glEnable(GL_CULL_FACE); glDepthMask(GL_TRUE); …