2009-05-16から1日間の記事一覧

ARにエフェクト(その2)

AR部だけにエフェクトかけるのに、OpenGLのアルファ値を取り出して、マスクを作る必要がある。アルファ値を取り出すのにglReadPixels関数を使っていたが、出来る時と出来ない時があった。 glReadPixels(0, 0, size.width, size.height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED…